以前、iPhoneが発売されたとき、人々はこの新しい電話を見て驚いた。電話には使い慣れたボタンはなく、すべての操作は3.5インチ(8.89 cm)のタッチスクリーンで行われました。フルタッチスクリーンコントロールテクノロジーの使用により、予期しない効果が生じました。タッチスクリーンは蛍光スクリーンに取って代わりました。とボタンのキーボード。最もクールなのは、2本の指で画面をつまむと、ウィンドウと画像がすぐに縮小し、2本の指をもう一度開くと、画像がすぐに大きくなることです。また、指を使用して画面上で画像を移動することもできます。これらの効果はすべてタッチスクリーンテクノロジーに基づいて開発されています。
1964年、マウスの発明はコンピュータ操作を新しい時代にもたらしました。しかし、10年足らずで、タッチスクリーンの登場により、人間とコンピューター間のグラフィカルな対話インターフェイスがより直感的でスムーズになりました。 1971年、アメリカのオークリッジ国立研究所の物理学者サミュエル・ハストがケンタッキー大学で教えていました。膨大な量の学生の作業により、彼は毎日多くのグラフィックスとデータを確認しました。この種の反復作業は彼を無敵にさせ、煩わしさから彼は効率を改善する方法について考えるようになりました。
これらのグラフィックスとデータを扱うために、キーボードをタップする代わりにタップしてクリックするというクイック処理モードが徐々に頭に浮かびました。このモデルを実装するには、プロトタイプを作成する必要があります。 Hastは3つの地下室をワークショップに変えました。1つは木材加工用、1つは電子部品の製造用、もう1つは組み立て機械用です。このようにして、彼は独自のタッチスクリーンワークショップを設立し、手作業で製造および組み立てられた最初のプロトタイプを製造しました。このプロトタイプは今日のGG#39;のタッチスクリーンとは比較にならないものですが、この扱いにくいデバイスは、さまざまなサイズの最新のタッチスクリーンの創始者です。
このプロトタイプは、手で触れることで作業指示を発行する作業モードを実現し、Hastは仕事を辞めて自社を設立しました.2年足らずで、このテクノロジーは徐々に成熟し、100の最も重要な新テクノロジー製品の1つとして評価されましたその年の米国GGの引用によると;産業研究GGの引用;雑誌ですが、家族だけがHastにとってどれほど難しいかを知っています。 1973年、GG#39;の会社の製品は形になり始めましたが、その年にGG#39;の会社の帳簿を見ると、10ドルしか残っていません。
1974年、Hast GG#39;の会社の状況はようやく改善され、今年はシーメンスとの協力を開始しました。強力な技術的裏付けにより、タッチスクリーン技術は継続的に改善されました。HastCompanyは、ついに最初の透明なタッチスクリーンの開発に成功し、1975年10月7日に技術特許を取得しました。1977年、電子描画と5-配線抵抗、タッチスクリーン技術が大幅に改善され、製品はますますスタイリッシュになりました。現時点では、タッチスクリーンテクノロジは、現在使用されているモデルとして基本的に修正されています。しかし、1980年代初頭までに、GG社の業務はまだスムーズではありません。当時、GG社の技術は主に米軍によって使用されていました。 Hast Companyが科学技術の展示会で初めてタッチスクリーンを備えた33台のテレビを展示し、人々が手で魔法のタッチスクリーンに触れることができるようにしたのは、1992年まででした。
iPhoneの最初の発売は、タッチスクリーン技術の開発における画期的な出来事となりました。 Appleは、20個以上のボタンを備えた携帯電話を設計して、3つまたは4つのボタンのみを必要とし、残りはタッチスクリーンによって行われました。人々はすぐにこのGGの引用を受け入れました。タッチスクリーンの操作は、銀行の引き出し、病院の登録、チケットの購入など、あらゆる場所で見ることができます。現在、タッチスクリーンは、指のタッチの位置、タッチの強さ、より複雑な指示を表現するために開発されています。タッチスクリーンを使用すると、インターネット情報を取得し、自分の情報をプッシュして他のユーザーと簡単に共有できます。タッチスクリーン技術は、ほんの数年で人間の生活に入り、携帯電話やコンピュータに不可欠なデバイスになりました。




