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タッチスクリーンの基本概念

Oct 12, 2018 伝言を残す

市場のコンセプトからのいわゆるタッチスクリーンは、誰もが使用するコンピュータ入力装置の一種であり、誰もがコンピュータ機器と通信するために使用するものです。 覚えていない、誰もが使用する、最大のタッチスクリーンの魔法です、この点は、それがキーボードやマウスであるかどうか、比較することはできません。 誰もが使用する、それはコンピュータアプリケーションの普及の時代の到来をマークします。

これはまた、タッチスクリーン、開発キオスクの開発、キオスクネットワークの開発であり、中国のタッチ業界の理由を形成するために努力しています。 技術的な観点からは、タッチスクリーンは透明な絶対位置決めシステムのセットです、まず透明であることが保証されなければならないので、デジタイザー、ワードパッド、エレベータースイッチ、彼らはタッチスクリーンではありません。 第2のそれは絶対座標であり、第2の動作を必要としない指のタッチであり、マウスとは異なり、システムの相対的な位置付けであり、タッチスクリーンソフトウェアはカーソルを必要としないことに気付くことができるが、ユーザーの注意は、カーソルがデバイスの相対的な位置、デバイスの相対的な位置、最初にどこに行くかを知る場所に移動するためですので、どの方向にユーザーの現在の位置にフィードバックを与える必要が常にありますどんな偏見もありません。 これらは、絶対座標位置決めのタッチスクリーンには必要ではない。次に、指のタッチ動作が検出され、指の位置が判断され、あらゆる種類のタッチスクリーン技術が「指の接触を検出する」および8つのイモータル交差を繰り返す。