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静電容量式タッチスクリーンの開発動向は?

Jul 23, 2021 伝言を残す

のデザインでタッチスクリーン製品、パフォーマンスとコストを比較検討する必要があります。 のコスト抵抗膜方式のタッチスクリーンは低く、競争は激しく、パフォーマンスとアプリケーションには一定の制限があります。

1。静電容量式タッチスクリーン信号を生成するための圧力ではなく、触れるだけで済みます。

2. 静電容量式タッチスクリーン抵抗膜方式では定期的なキャリブレーションが必要ですが、製造後に1回だけ、またはキャリブレーションをまったく必要としません。

3.容量性ソリューションの寿命は長くなります。これは、静電容量式タッチスクリーン動きは必要ありません。 の抵抗膜方式のタッチスクリーン、上部のITOフィルムは、下部のITOフィルムと接触するように下向きに曲がることができるように、柔軟であるために十分に薄くする必要があります。

4.静電容量技術は、光損失とシステム消費電力の点で抵抗技術よりも優れています。

5.容量性テクノロジーと抵抗性テクノロジーのどちらを選択するかは、主に画面に触れるオブジェクトによって異なります。 指で触れると、静電容量式タッチスクリーンより良い選択です。 プラスチックでも金属でも、スタイラスが必要な場合は、抵抗膜方式タッチスクリーン仕事をすることができます。 NScapacitiveタッチスクリーンスタイラスを使用することもできますが、連携するには特別なスタイラスが必要です。

6.表面静電容量式は、大型のタッチスクリーンに使用でき、相対的なコストは比較的低いですが、現在、ジェスチャ認識をサポートできません。 誘導性静電容量式は、主に中小規模のタッチスクリーンに使用され、ジェスチャ認識をサポートできます。

7.容量性技術は、耐摩耗性があり、寿命が長く、ユーザーが使用する際のメンテナンスコストが低いため、メーカーの全体的な運用コストをさらに削減できます。

静電容量式タッチスクリーンiPhoneやその他のハンドヘルドデバイスに適用されています。 マウスのダブルクリックのシングルポイント軌道ポジショニング/シミュレーションは、その基本的な機能です。 マルチフィンガージェスチャ操作の認識と適用は、現在の市場でホットスポットになっています。 ポータブルアプリケーションでは、ユーザーは片手でデバイスを持ち、もう一方の手でしか操作できません。 したがって、把持/平行移動、ストレッチ/圧縮、回転、ページめくりなどの複数の指のジェスチャ操作を認識することが特に重要です。