後、容量性タッチスクリーンタッチ信号を受信し、タッチデータを電気パルスに変換し、それらをタッチスクリーン処理のための制御IC。信号は、まず低ノイズアンプLNAによって増幅され、次にアナログからデジタルへの変換と復調を通じて、最後にデータ処理のためにDSPに送信されます。
A容量性タッチスクリーン一般に M+N (M 列と N 行) が物理容量性タッチセンサー.M+N インターレース型センサーは、M*N 容量性センシング ポイントを形成します。ユーザーの指がタッチスクリーンに近づくと、それに応じてその容量が変化します。センサー間の距離 (つまり、隣接する行または列間の距離) は通常、数ミリメートル程度であり、この距離は、タッチスクリーンの物理的解像度 M*N を決定します。
間の座標系容量性タッチスクリーンモジュールとLCDモジュールは完全に異なっています。LCDモジュールのピクセル座標は、一般的に解像度によって決定されます。たとえば、WVGA 画面の解像度は 800*480 で、1 行あたり 480 RGB ピクセルの 800 行が存在します。したがって、特定の位置は、X方向およびY方向のピクセルポイント(x,y)によって決定されます。容量性タッチスクリーンモジュールX 方向と Y 方向の元の物理サイズに従って座標系を決定します。入力と出力の操作の正確性を確保するために、2 つの座標系間に適切なマッピング方法が必要です。
そのため、タッチスクリーン制御ICのDSPプロセッサは、ピクセルマッピング変換を行う必要があります。容量性タッチスクリーンモジュール取得したデータ上のLCDモジュールと、タッチ画面上のユーザーのタッチポイントがユーザが指すポイントであることを確認する。
また、タッチ座標の安定性を維持するために、タッチスクリーン制御ICは、指のジッタやキャパシタンスデータのノイズを含むタッチポイントのジッタをさらに処理し、座標の平滑化を図るためにローパスフィルタのフィルタ係数を変更する必要がある。対処する。
最後に、データをホストに送信する前に、ソフトウェアを使用してデータを分析し、各タッチが使用する機能を決定する必要があります。このプロセスでは、画面上のタッチされた領域のサイズ、形状、および位置を決定します。必要に応じて、プロセッサは類似したタッチをグループに編成します。ユーザーが指を動かすと、プロセッサはユーザーのタッチの開始点と終了点の差を計算します。







